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	<title>Geek-Gaming &#187; Serveurs</title>
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	<description>La référence du Gaming français !</description>
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		<title>Le concept de serveur Vanilla</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2010-03-le-concept-de-serveur-vanilla</link>
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		<pubDate>Sat, 27 Mar 2010 11:49:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thunderseb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Serveurs]]></category>
		<category><![CDATA[Stratégie]]></category>
		<category><![CDATA[payload]]></category>
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		<description><![CDATA[Vous avez peut-être déjà entendu le terme &#8220;serveur Vanilla&#8221; au détour d&#8217;un forum ou sur un serveur. &#8220;Vanilla&#8221; est la traduction anglaise de &#8220;vanille&#8221;, qui fait référence à la crème glacée à la vanille : la glace à la vanille est la glace de base, à laquelle rien n&#8217;est ajouté pour former un autre parfum. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="fright" src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/glace-a-la-vanille-zDE291.jpg" alt="" />Vous avez peut-être déjà entendu le terme &#8220;serveur Vanilla&#8221; au détour d&#8217;un forum ou sur un serveur. &#8220;Vanilla&#8221; est la traduction anglaise de &#8220;vanille&#8221;, qui fait référence à la crème glacée à la vanille : la glace à la vanille est la glace de base, à laquelle rien n&#8217;est ajouté pour former un autre parfum. </p>
<p>Dans le cas d&#8217;un serveur, et plus particulièrement un serveur Team Fortress², un serveur dit &#8220;Vanilla&#8221; est un serveur sans aucuns addons, sans configuration spéciale : c&#8217;est le serveur de base, sans rien d&#8217;autre : </p>
<blockquote><p>Serveur 24 slots, temps de respanw non-modifiés, ctf_2fort, pas de plugins, mapcycle officiel</p></blockquote>
<p>Si un serveur Vanilla est un serveur &#8220;basique&#8221;, est-il possible de rentre Team Fortress² lui-même &#8220;Vanilla&#8221; ? </p>
<p><span id="more-1396"></span></p>
<h2>Nostalgie</h2>
<p>Débutons un moment de nostalgie. Je suis, comme certains d&#8217;entre-vous, un vieux joueur de Team Fortress². Je veux dire par là que j&#8217;y joue depuis la version bêta, c&#8217;est à dire 1 ou 2 mois avant la sortie officielle du jeu. Je suis juste un vieux joueur, je ne me qualifie pas comme étant un bon joueur, le qualificatif &#8220;moyen&#8221; me suffit, et c&#8217;est bien comme ça (ça c&#8217;était pour dire que je ne me prends pas là tête à dire que je suis skillé car je joue depuis longtemps). </p>
<p>Au début de Team Fortress², les armes débloquables n&#8217;existaient pas, tout comme les chapeaux ou les achievements spécialisés (pour chaque classe). Tout cela est venu au fur et à mesure des &#8220;grosses&#8221; mises-à-jour faites par Valve. Ces mises-à-jour avaient pour but, au début, de modifier le gameplay pour inciter les joueurs à jouer des classes &#8220;délaissées&#8221;, comme le Medic ou le Heavy. Par la suite, les updates servent à ajouter des armes (toujours en modifiant le gameplay) pour continuer la lignée des mises-à-jour, même si ce n&#8217;est pas justifié (par exemple les nouvelles armes du Scout ou du Soldier). </p>
<p>Au fil des mises-à-jour, le gameplay a été modifié, tant et si bien que TF² aujourd&#8217;hui n&#8217;a plus grand chose avoir avec le TF² de ses débuts. Envisager un &#8220;TF² Vanilla&#8221; serait finalement envisager un TF² comme il l&#8217;était à ses débuts : sans armes débloquables. </p>
<h2>TF² Vanilla</h2>
<p>Un serveur &#8220;TF² Vanilla&#8221; est possible : un plugin, Unlock Replacer, existe et permet de remplacer les armes débloquables par leurs armes de bases, proposant ainsi un gameplay proche du gameplay d&#8217;origine de TF². </p>
<p class="center"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/vanilla-admin.jpg" alt="" /></p>
<p>Ce plugin est déjà en place sur le serveur Payload, mais n&#8217;est pas activé. Nous comptons l&#8217;activer de temps en temps pour tester et obtenir des retours de la part des joueurs. Ne soyez donc pas étonnés si un jour le titre du serveur est &#8220;PayLoad Vanilla&#8221;, ça voudra dire que le mode Vanilla est activé. Venez tester <img src='http://blog.geek-gaming.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  . </p>
<h3>Retours</h3>
<p>Si les retours sont positifs, on envisagera peut-être d&#8217;étendre le Vanilla sur un serveur distinct, à plein temps. Valve a fait plusieurs mises-à-jour (Demo, Soldier par exemple) qui modifient de façons vraiment étranger le gameplay, ce qui pousse à dire que Valve fait un peu n&#8217;importe quoi ^^ . C&#8217;est donc une opportunité pour nous que de tenter le &#8220;TF² Vanilla&#8221;, un peu comme quand nous avons lancé le serveur PayLoad dès la sortie du mode PL. On a bien fait. </p>
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		<title>Rendons hommage au soldier pour le 11 novembre</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-11-rendons-hommage-au-soldier-pour-le-11-novembre</link>
		<comments>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-11-rendons-hommage-au-soldier-pour-le-11-novembre#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 22:30:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tortue facile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>
		<category><![CDATA[armistice]]></category>
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		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui c&#8217;est le 11 novembre qui, dans de nombreux pays d&#8217;Europe, commémore l&#8217;armistice de la première guerre mondiale. Pour rendre hommage aux nombreux soldats qui ont donné leur vie durant ce conflit diverses célébrations sont rendues un peu partout. Mais c&#8217;est aussi un jour férié, ça vous intéresse un peu plus je pense, et c&#8217;est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aujourd&#8217;hui c&#8217;est le 11 novembre qui, dans de nombreux pays d&#8217;Europe, commémore l&#8217;armistice de la première guerre mondiale. Pour rendre hommage aux nombreux soldats qui ont donné leur vie durant ce conflit diverses célébrations sont rendues un peu partout.</p>
<p>Mais c&#8217;est aussi un jour férié, ça vous intéresse un peu plus je pense, et c&#8217;est donc pour cela que Geek-Gaming a décidé de commémorer cette date en réservant un serveur pour les anciens combattants. Ces derniers sont facilement reconnaissables à leur médaille et leur béret vert kaki.</p>
<p><img src="http://www.geek-gaming.fr/site/wp-content/uploads/2009/03/pl_cashworks_b20005.gif" alt="Soldier" title="La pelle, c'est pas que pour les tranchées" /></p>
<p>Pour ceux qui n&#8217;auraient pas compris la métaphore, pour la journée du 11 novembre le serveur <a href="steam://connect/94.23.225.220:27016">94.23.225.220:27016</a> devient un vrai champ de bataille ou seuls les soldiers pourront être utilisés. En clair pas de spy, de sniper ou d&#8217;ingénieur planqué dans son coin. Que des vrais combattants pour des vrais combats, si vous êtes intéressé rendez vous <del>au bureau de recrutement</del> sur le serveur.</p>
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		<title>Le week-end des Zéros</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-07-le-week-end-des-zeros</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 16:09:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thunderseb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[A l&#8217;occasion du week-end des zéros organisé par le Site du Zéro, Geek-Gaming vous propose un serveur&#8230; Counter-Strike: Source. Initialement prévu pour le week-end passé et repoussé pour des raisons de &#8220;bac&#8221; — un truc de français ça —, notre serveur serveur CS:S n&#8217;a pas été arrêté, et a plutôt bien servi ! En effet, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.siteduzero.com/uploads/fr/nws/big/33001_34000/33039.png" alt="" class="fright" />A l&#8217;occasion du week-end des zéros organisé par le <a href="http://www.siteduzero.com/news-62-33039-p1-jouez-avec-le-site-du-zero-ce-week-end.html">Site du Zéro</a>, Geek-Gaming vous propose un serveur&#8230; Counter-Strike: Source. </p>
<p>Initialement prévu pour le week-end passé et repoussé pour des raisons de &#8220;bac&#8221; — un truc de français ça —, notre serveur serveur CS:S n&#8217;a pas été arrêté, et a plutôt bien servi ! En effet, quasiment toutes les après-midi et soirées, quelques habitués ont fait quelques échanges de tirs dans la bonne humeur, malgré la &#8220;campe&#8221; de Tortue Facile (interrompue par ses nombreuses déconnexions) et les headshots au deagle de Sh4rk. </p>
<div class="center"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/militia.png" alt="cs_militia" /></div>
<p>Le serveur CS: Source est disponible sur le port 27019, ce qui lui confère cette adresse : <a class="steam" href="steam://connect/91.121.183.126:27019">91.121.183.126:27019</a>. Le serveur restera opérationnel tout le week-end et vraisemblablement par après aussi. Le mot de passe est <code>bac</code>, comme indiqué dans la news du <a href="http://www.siteduzero.com/news-62-33039-p1-jouez-avec-le-site-du-zero-ce-week-end.html">Site du Zéro</a>. </p>
<p>Voilà, nous espérons vous voir nombreux sur le serveur, qui ne désemplit depuis la parution de la news ! </p>
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		<title>Vos grands moments sont maintenant immortalisés !</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-06-vos-grands-moments-sont-maintenant-immortalises</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 20:15:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarodh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Voila, vous l&#8217;avez enfin réussi ce dont vous vous exercez depuis toujours : un triple stab n&#8217;sap en Spycrab ! Vous ressentez une immense fierté à l&#8217;idée de faire le montage de votre .dem fraîchement enregistré et le montrer à tous vos copains à la récré, mais, ô grande surprise, vous n&#8217;aviez pas lancé l&#8217;enregistrement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voila, vous l&#8217;avez enfin réussi ce dont vous vous exercez depuis toujours : un triple stab n&#8217;sap en Spycrab !</p>
<p>Vous ressentez une immense fierté à l&#8217;idée de faire le montage de votre .dem fraîchement enregistré et le montrer à tous vos copains à la récré, mais, ô grande surprise, vous n&#8217;aviez pas lancé l&#8217;enregistrement dans la console !</p>
<p>A partir de là, vous avez donc le choix entre deux réactions&#8230;<br />
<span id="more-799"></span></p>
<h2>1- FFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUU-</h2>
<p class="center"><img src="http://uppix.net/2/a/c/3f993b61b4c74f0049ad85b254e65.png" alt="RAGERAGERAGE §" /></p>
<h2>2- La démo, sur place ou à emporter ?</h2>
<p>Vous avez probablement remarqué la présence d&#8217;une SourceTV sur les serveurs, eh bien ils ne servent pas qu&#8217;a gober les mouches : ils enregistrent toutes les parties sur le serveur et les entreposent sur le site.</p>
<p>Les demos sont conservées 2 semaines, et sont compressées en .bz2. Pour repérer la demo que vous voulez, vous disposez de plusieurs informations, comme la date, l&#8217;heure, et la map jouée.</p>
<p>Ce système est disponible pour les serveur PayLoad et Multi, et bientôt pour le serveur Fnu.</p>
<p>Pour en profiter, c&#8217;est <a href="http://www.geek-gaming.fr/site/demos">par ici !</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Le retour du serveur Fnu§</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-06-le-retour-du-serveur-fnu</link>
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		<pubDate>Tue, 16 Jun 2009 12:45:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thunderseb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Plusieurs personnes en avaient fait la demande, et c&#8217;est maintenant chose faite : le serveur Fun est de retour ! Mais le serveur Fun, c&#8217;est quoi ? C&#8217;est un serveur avec des plugins qui permettent de modifier le gameplay, la façon de jouer et qui ajoutent des possibilités, comme l&#8217;air-jump pour le Pyro et plein [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Plusieurs personnes en avaient fait la demande, et c&#8217;est maintenant chose faite : <strong>le serveur Fun est de retour</strong> !</p>
<p><span class="blue">Mais le serveur Fun, c&#8217;est quoi ?</span></p>
<p>C&#8217;est un serveur avec des plugins qui permettent de modifier le gameplay, la façon de jouer et qui ajoutent des possibilités, comme l&#8217;air-jump pour le Pyro et plein d&#8217;autres choses amusantes !</p>
<p class="center"><a href="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-sappin-mah-dispensers.jpg"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-sappin-mah-dispensers.gif" alt="" /></a><br /><small>Spy sappin&#8217; mah dispensers</small></p>
<p><span id="more-777"></span></p>
<h2>Un peu d&#8217;histoire</h2>
<p>Au début, Geek-Gaming offrait 3 serveurs TF² : le PayLoad, le Multi-Maps et un serveur protégé par un mot de passe, le serveur <strong>Fnu</strong>. </p>
<p><span class="green">Le mot &#8220;Fnu&#8221; vient évidemment de &#8220;Fun&#8221; qui était une sorte de private-joke avec les habitués et les membres du Site du Zéro</span></p>
<p>Ce serveur Fnu, si je me souviens bien, possédait entre 10 et 12 slots, ce qui permettait de jouer en petit nombre entre habitués (en raison du mot de passe). Ce serveur servait de &#8220;défouloir&#8221; en proposant des plugins un peu bizarres comme la possibilité pour le Spy de faire croire à leur mort, la possibilité d&#8217;utiliser des grenades ou encore de construire plusieurs sentries. </p>
<p>Accessoirement, ce serveur nous servait à effectuer des tests de plugins, de configuration avant de les appliquer sur les deux serveurs publics. </p>
<p>Un jour, les serveurs ont été arrêtés et le serveur Fnu n&#8217;a pas été redémarré. </p>
<h2>Un renouveau</h2>
<p>Récemment, quelques habitués nous ont demandés pour retrouver ce serveur Fun, ce à quoi, après une rapide analyse, nous avons dit oui. Seulement, Geek-gaming ayant évolué depuis l&#8217;époque du premier serveur Fnu, il nous est en mesure de proposer un serveur avec plus de slots, plus de plugins, et surtout de le rendre public ! Ainsi, le nouveau serveur Fun (on a abandonné l&#8217;appellation &#8220;Fnu&#8221;, tout le monde ne comprendrait pas) est un serveur public de 28 slots, et est disponible à cette adresse : </p>
<div class="center"><a href="steam://connect/91.121.183.126:27018"><big>91.121.183.126:27018</big></a></div>
<p>Le serveur tourne correctement et tout s&#8217;y passe pour le mieux. Nous avons déjà commencé à installer plusieurs plugins qui modifient le jeu pour le rendre plus amusant et plus déjanté. Voici une liste de ce qu&#8217;offre le serveur pour le moment&#8230;</p>
<h2>Plugins</h2>
<p>Le serveur est en mode Birthday (les joueurs avec des chapeaux de clown, larguent des ballons de temps en temps et explosent en cadeaux), sans oublier l&#8217;instant-respawn à la fin du round, et le Friendly Fire activé pendant l&#8217;attente de joueurs. </p>
<h3>Modifications des classes</h3>
<p>Grâce au plugin Pyro++, le Pyro est désormais capable de faire des air-jumps si il est équipé du lance-flammes, et est capable de faire des &#8220;bonds&#8221; si il est équipé du Backburner. Pour air-jumper, il suffit de d&#8217;utiliser l&#8217;air-blast en direction du sol tout en sautant, et une fois en l&#8217;air, il est possible d&#8217;air-blaster de nouveau ce qui permet de &#8220;voler&#8221; . Je dois dire que c&#8217;est assez amusant ^^ . Les bonds fonctionnent de la même manière (clic droit / tir alternatif) : vous courez, vous cliquez gauche, et vous bondissez en avant de 5 / 6 mètres. Ca marche sur les côtés et en arrière, mais ça ne marche pas si vous sautez en même temps. Avec ce plugin, la Fireaxe, quand vous touchez un ennemi, le met en feu. Mais attention, il y a une balance à ces avantages : plus vous brûlez quelqu&#8217;un longtemps, plus il se consumera longtemps. Ça veut donc dire que si vous lui soufflez une petite flamme maigrelette, l&#8217;ennemi ne brûlera que quelques secondes.</p>
<p class="center"><a href="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-watermelon.jpg"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-watermelon.gif" alt="" /></a><br /><small>Pastèques \o/</small></p>
<p>Le Demoman regagne quelques HP en faisant le taunt de la bouteille. Un peu comme le heavy qui mange son sandvich ^^ . Aussi, les stickies prennent l&#8217;apparence de pastèques, et les grenades sont des bouteilles de vin. Ca surprend un peu de voir des pastèques accrochées autour d&#8217;une porte :p . </p>
<p>Le scout n&#8217;est pas en reste, puisqu&#8217;il est maintenant capable de faire des multi-jumps (3 ou 4 sauts). </p>
<h3>Les bâtiments</h3>
<p>On a toujours voulu ça et c&#8217;est désormais chose faite : les sentries level 3 peuvent tirer des roquettes critiques. Ça fait vachement mal.<br />
Quand vous mourez, peu importe votre classe, vous avez 5% de chances de spawner une sentry level 1 à l&#8217;emplacement de votre corps. Ce qui est amusant, c&#8217;est que si vous mourrez dans les airs, la sentry apparaît&#8230; dans les airs. Côté ennemi, ça surprend vraiment ^^ . Avec ce plugin, il est possible de respawner des sentries level 2 ou 3, mais c&#8217;est légèrement abusé, donc on se limite à une level 1. </p>
<p>L&#8217;ingénieur est maintenant capable de construire plusieurs bâtiments identiques : 2 sentries, 10 dispenses, 2 entrées de TP et une sortie. Le premier bâtiment se construit normalement, mes les autres doivent se faire via la console : </p>
<ul>
<li><code>build 0</code> pour construire un autre dispenser</li>
<li><code>build 1</code> pour construire une autre entrée de TP</li>
<li><code>build 3</code> pour construire une autre sentry</li>
</ul>
<p class="center"><a href="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-engie-disp.jpg"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-engie-disp.gif" alt="" /></a></p>
<p>Je vous conseille de binder ces commandes. Je l&#8217;ai fait dans les touches F1, 2 et 3 (dans le même ordre que le PDA de l&#8217;ingé) pour ma part : </p>
<pre style="margin-left:30px">bind "F1" "build 3"
bind "F2" "build 0"
bind "F3" "build 1"</pre>
<h3>Les coups critiques</h3>
<p>Quand vous tirez une roquette, un flare, une grenade&#8230; critique, le projectif cible automatiquement l&#8217;ennemi et va droit dessus. Aucune chance de manquer votre cible ! Pour l&#8217;avoir essayé, une Medic armé d&#8217;un Kritzkrieg beurrant un Soldier est une pure tuerie. </p>
<p>Et ça marche aussi pour les roquettes critiques que peuvent tirer les sentries ! Heureusement, le Pyro est capable d&#8217;air-blaster les projectifs et de retourner l&#8217;effet contre les ennemis. </p>
<h3>Roll The Dice</h3>
<p>Que serait un serveur Fun sans ce légendaire plugin ? </p>
<p>Pour ceux qui ne connaissent pas, ce plugin agit comme une loterie : vous tapez <code>!rtd</code> dans le chat et le jeu vous octroie des privilèges pendant 10 secondes, mais attention, ces privilèges ne sont pas toujours bénéfiques : 10 secondes de coups critiques, noclip, aveuglement, vitesse super-rapide ou vitesse d&#8217;escargot, éclatement, balisage, aucuns critiques, God Mode&#8230; bref, plein de possibilités, mais pas toutes intéressantes. Faut avoir de la chance ^^ . </p>
<p class="center"><img src="http://www.geek-gaming.fr/divers/Thunderseb/img/fun-rtd.gif" alt="" /><br /><small>Par exemple ici, Flyflo et RaVaGe ont perdu, l&#8217;un a été aveuglé et l&#8217;autre gelé ^^ </small></p>
<h3>Et c&#8217;est tout ?</h3>
<p>Certainement pas, mais pour le moment c&#8217;est tout. On va tester d&#8217;autres plugins pour donner d&#8217;autres possibilités aux autres classes. Rien de bien défini pour l&#8217;instant. On avisera en fonction des plugins. D&#8217;ailleurs si vous en connaissez, n&#8217;hésitez pas à proposer. </p>
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		<title>Grand nettoyage des serveurs !</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-04-665</link>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 12:57:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sarodh</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Vous l&#8217;aurez probablement remarqué, hier, par décision des administrateurs, les serveurs de jeu, le forum, et le site ont été arrêtés pour la journée. Cet arrêt avait pour but une réinstallation complète des serveurs de jeu, et des modifications importantes ayant pour but d&#8217;en finir avec les séries de lag intempestif. Au programme Installation d&#8217;un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vous l&#8217;aurez probablement remarqué, hier, par décision des administrateurs, les serveurs de jeu, le forum, et le site ont été arrêtés pour la journée.</p>
<p>Cet arrêt avait pour but une réinstallation complète des serveurs de jeu, et des modifications importantes ayant pour but d&#8217;en finir avec les séries de lag intempestif.</p>
<h3>Au programme</h3>
<ul>
<li>Installation d&#8217;un kernel 1500 Hz, afin d&#8217;augmenter les performances du serveur.</li>
<li>Repassage de la distribution Debian 5.0 (alias Lenny) de 64 à 32 bits. En effet, il s&#8217;avère que les serveurs supportant mal le 64 bits (qui a été mis en place lors de l&#8217;installation des serveurs L4D), cela entraînait quelques problèmes de compatibilité. La version 32 bits de Lenny à donc été remise en place pour pallier à ce problème.</li>
</ul>
<p>Néanmoins, entre le panel foireux chez OVH, et de multiples réinstallations, ce ne fut pas sans peine que ce nettoyage a eu lieu. Mais l&#8217;opiniâtreté et la persévérance de notre Tortue <span style="text-decoration: line-through;">Géniale</span> Facile, en ajoutant l&#8217;aide précieuse de Flyflo, et les reboots de serveurs presque parfaits de Berpj (quand il arrivait à se connecter sur OVH &#8211; il n&#8217;avait même pas oublié ses logs en plus !), ils ont eu le dessus de tous les problèmes.</p>
<p>Vous avez maintenant à votre disposition des serveurs de jeu tout neufs qu&#8217;ils sont bien pour jouer dessus. Nous repartons donc sur de bonnes bases pour la suite.</p>
<p>Les statistiques seront remises très prochainement, ainsi que d&#8217;autres petites choses.</p>
<p>Bon jeu sur les serveurs Geek-Gaming !</p>
<p>Un serveur Left 4 Dead a été également ouvert en vue de la prochaine mise à jour, le mot de passe est &#8220;sdz&#8221;. L&#8217;ip est 91.121.183.126:27018.</p>
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		<title>Incident sur le réseau Steam : déconnexions en pagaille</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-03-incident-sur-le-reseau-steam-deconnexions-en-pagaille</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 09:07:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tortue facile</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Durant la soirée d&#8217;hier, quasiment tous les joueurs ont été kickés de nos serveurs de nombreuses fois (pour ma part j&#8217;ai arrêté de compter à la fin) et recevaient toujours le même message très explicite : Invalid STEAM UserID Ticket. Ce problème était dû à une maintenance sur les serveurs Steam : ceux ci étant [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Durant la soirée d&#8217;hier, quasiment tous les joueurs ont été kickés de nos serveurs de nombreuses fois (pour ma part j&#8217;ai arrêté de compter à la fin) et recevaient toujours le même message très explicite : <strong>Invalid STEAM UserID Ticket</strong>.</p>
<p>Ce problème était dû à une maintenance sur les serveurs Steam : ceux ci étant déconnectés, à chaque vérification du compte de l&#8217;utilisateur, celui ci était expulsé du serveur car il ne possédait pas un compte Steam valide. Cela se voit <a href="http://store.steampowered.com/stats">au plan mondial</a> où le nombre de joueurs descend très bas pendant quelques minutes. De notre côté le serveur n&#8217;arrivant plus à se connecter aux serveurs Steam il a continué son petit manège jusqu&#8217;à son redémarrage ce matin.</p>
<p>Malgré ces kicks en série, le serveur PL est resté plein toute la soirée, je remercie donc tous les joueurs pour leur courage et leur ténacité.</p>
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		<title>Valve table sur la notation des serveurs !</title>
		<link>http://blog.geek-gaming.fr/-2009-03-valve-table-sur-la-notation-des-serveurs</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 13:11:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Thunderseb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>
		<category><![CDATA[scout]]></category>
		<category><![CDATA[valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Ah, ce serveur à l&#8217;air bien ; 30/32 joueurs, ça laisse deux places vacantes et ça promet d&#8217;être une bonne partie * Thunderseb is now playing Team Fortress². Click here to join * Et bordel, le serveur est vide fait chier ! Je suis certain que vous avez déjà eu affaire à ce scénario : [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><p>Ah, ce serveur à l&#8217;air bien ; 30/32 joueurs, ça laisse deux places vacantes et ça promet d&#8217;être une bonne partie<br />
* <em>Thunderseb is now playing Team Fortress². Click here to join</em> *<br />
Et bordel, le serveur est vide fait chier !</p></blockquote>
<p>Je suis certain que vous avez déjà eu affaire à ce scénario : vous trouvez un serveur qui a l&#8217;air bien avec pleins de joueurs, vous vous connectez et paf, vous être seul sur le serveur car il est vide. Frustrating, isn&#8217;t it ?</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-246" title="servs1" src="http://www.geek-gaming.fr/site/wp-content/uploads/2009/03/servs1.gif" alt="servs1" width="500" height="69" /></p>
<p>A ce scénario, on peut aussi ajouter les fois ou l&#8217;on tombe sur un serveur blindé de plugins idiots et autres outils de statistique. Sans compter les serveurs sans plugin anti-micspam avec des joueurs qui gueulent et balancent des sons à tout bout de champ. Ne vous inquiétez pas, Valve a un plan !</p>
<p><span id="more-226"></span></p>
<h3>Le MasterServer</h3>
<p>Quand vous demandez au navigateur de serveur d&#8217;afficher la liste des serveurs, vous faites appel au MasterServer de Valve. Le MasterServer est un machin qui recense en permanence tous les serveurs opérationnels. Ça évite ainsi à votre navigateur de serveurs de questionner tous les serveurs indépendamment. Le problème est que le MasterServer, pour vous concocter la liste demandée se base sur les informations que lui transmettent les serveurs de jeu, et ces infos peuvent se révéler fausses, comme le nombre de joueurs connectés.</p>
<p><a href="http://www.geek-gaming.fr/site/wp-content/uploads/2009/03/servs.gif"><img class="aligncenter size-medium wp-image-236" title="servs" src="http://www.geek-gaming.fr/site/wp-content/uploads/2009/03/servs-500x300.gif" alt="servs" width="500" height="300" /></a></p>
<h3>Valve a une idée</h3>
<p><a href="http://www.teamfortress.com/post.php?id=2338">L&#8217;idée de Valve</a> est de ne plus se baser sur les données transmises par les serveurs, mais sur les données qui peuvent êtres récupérées de ces serveurs. L&#8217;idée de Valve est d&#8217;attribuer une note aux serveurs en fonction du nombre de connexions des joueurs. Les serveurs très mal notés ne seront alors plus proposés dans la liste des serveurs fournie par le MasterServer.</p>
<p>Le principe pour noter les serveurs est de surveiller les connexions des joueurs. Si un joueur se connecte à un serveur et s&#8217;en déconnecte de suite, c&#8217;est que quelque chose n&#8217;a pas plu au joueur. Inversement, si le joueur reste, c&#8217;est que le serveur est bien (c&#8217;est d&#8217;une logique implacable me direz-vous). Le système de notation est le suivant</p>
<ul>
<li>Un nouveau serveur commence avec 0 points ;</li>
<li>Quand un joueur se connecte à un serveur, celui-ci perd 15 points ;</li>
<li>Pour chaque minute qu&#8217;un joueur passe sur un serveur, le serveur gagne 1 point. Le nombre de points octroyés ne dépasse pas 45 par joueur.</li>
</ul>
<p>Ainsi, si un joueur se connecte puis se déconnecte directement, le serveur perd 15 points. Si il reste sur le serveur et qu&#8217;il y joue pendant 30 minutes, le serveur aura gagné 15 points.</p>
<p>Ce système permet de noter d&#8217;une façon plutôt correcte les serveurs. Si un serveur est vraiment mauvais, ça se remarquera. Si un serveur est juste &#8220;spécial&#8221;, il contentera certains joueurs ce qui équilibrera la balance des mécontents.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>L&#8217;idée présentée par Valve est toujours en phase de test, c&#8217;est-à-dire que le principe n&#8217;est pas encore en place, mais que Valve a déjà fait sa petite <em>liste noire</em> et ses petits <a href="http://www.teamfortress.com/images/posts/ServerScoring.jpg">calculs statistiques</a>.  Mais si elle tient ses promesses, ça ne peut qu&#8217;être bénéfique pour l&#8217;ensemble des joueurs. Ça obligera aussi les admins de serveur à ne pas tricher s&#8217;ils veulent voir des gens sur leurs serveurs. C&#8217;est donc une bonne idée, un bon principe à tester. Reste à voir si ça se révélera aussi efficace que ce que Valve prédit et si ça ne va pas entraîner de nouvelles fraudes.</p>
<p class="center"><a href="http://jopereira.deviantart.com/art/Scout-92702498"><img class="aligncenter size-full wp-image-230" title="scouttan" src="http://www.geek-gaming.fr/site/wp-content/uploads/2009/03/scouttan.gif" alt="scouttan" width="500" height="339" /></a><br />
<small>Image sans aucun rapport avec l&#8217;article. J&#8217;avais juste envie de mettre une image.<br />
Scout<em>-tan</em>, par <a href="http://nerfnow.com/">JoPereira</a></small>.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Coupure du site</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Mar 2009 13:08:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Speedking</dc:creator>
				<category><![CDATA[Général]]></category>
		<category><![CDATA[Serveurs]]></category>

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		<description><![CDATA[Nous avons ce matin eu une coupure du site et du forum. Celle-ci était dû à un problème lié aux serveurs DNS. Le problème est dorénavant réglé, nous nous excusons pour ce downtime de quelques heures. NB : Les serveurs n&#8217;ont en revanche pas étés touchés, ils n&#8217;ont donc subi aucun downtime.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nous avons ce matin eu une coupure du site et du forum. Celle-ci était dû à un problème lié aux serveurs DNS.</p>
<p>Le problème est dorénavant réglé, nous nous excusons pour ce <span class="spellmod" title="Faute d'orthographe - suggestions : tontine, tontiné, d'ondine, tontiner, tontines, tontinés, tondîmes, d'ondines">downtime</span> de quelques heures.</p>
<p><span class="spellver" title="Faute d'orthographe potentielle - suggestions : NIB, LB, NA, NE, NI, NM, NO, NU, NÉ, NÔ, N'A, N'Y">NB</span> : Les serveurs <span class="ver" title="Il faut probablement ajouter &lt;i&gt;pas, rien&lt;/i&gt;, etc. après le verbe (Exception: si vous utilisez une expression comme &lt;i&gt;aucun ... ne&lt;/i&gt;..., &lt;i&gt;ne...que&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;avant que&lt;/i&gt; ...).">n&#8217;ont en</span> revanche pas étés touchés, ils n&#8217;ont <span class="mod">donc subi aucun</span> <span class="spellmod">downtime</span>.</p>
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