Administrateurs – Sarodh
Ici, Sarodh s’autorisera et abusera de parler de lui-même à la 3ème personne.
Présentation
Actuellement branleur étudiant, et ancien ex-futur-ex joueur de WoW, puis Counter-Strike (jeu dont il est maintenant fortement allergique) et Left 4 Dead en passant par Day of Defeat ou encore divers jeux de stratégie, Sarodh a choisi la reconversion à Team Fortress 2 dans le but de trouver un sens à sa vie, il l’a trouvé en intégrant l’équipe Ô combien roxante de Geek-Gaming. Et tout commença à partir d’un instant précis ou il eut son premier contact avec un certain Berpj, aussi connu sous le nom de Casanova des ponays.
Ses classes préférées
Medic
Si vous vous retrouvez par terre avec une scie à l’aspect inhabituel enfoncée dans la nuque, Sarodh à du passer par là. Adorateur incontesté de l’Ubersaw, il n’hésitera pas à l’utiliser dès que possible, que se soit un scout malchanceux dans le passage, ou un heavy en flammes, ou encore un pyro, eh oui, parce que quand Sarodh le souhaite, Sarodh fera un coup critique au moment le plus opportun. Avis aux spys qui trainent, Sarodh effectue un spycheck sur tous ses patients avant d’entamer un quelconque soin. Par ailleurs, il est friand du Blutsauger, avec lequel ils arrose copieusement les pyros maintenus hors de portée de flammes.

Sarodh est donc un medic agressif, mais tout de même quelques fois pourvu d’un poil de raison, comme par exemple il sait qu’il ne faut pas foncer sur un heavy qui vous envoie une rafale de minigun dans les genoux, il restera donc à couvert, et il équipe donc fièrement son medigun pour aller soigner ses camarades qui prennent cher parce que y’a pas d’autre medic dans l’équipe, comme d’hab.
Dans cette optique, Sarodh cherche encore l’âme sœur, enfin, le copain idéal pour spammer une quinzaine d’Ubercharges sans mourir. Néanmoins il désespère parfois quand il gueule au pyro de foncer avec le beurre, alors que celui-ci fait joujou avec son flaregun jusqu’à ce qu’ils se fassent backstab tous les deux. En fait, son rêve secret est d’envoyer une UberKritz sur un soldier belge, mais celui-ci continue de repousser ses avances, mais chut, cela reste entre nous.
Pyro
Aimant les contacts chaleureux, il est évident que Sarodh aime jouer avec un Pyro. Il aime donner de la chaleur aux autres joueurs, et éventuellement un coup de la sainte Hachtingueure. Car, en effet, il aime utiliser cette arme pour caler de bons gros coups critiques sur tout ce qui a plus de vie que la normale, c’est à dire tout ce qui ressemble de près ou de loin à une zone dorsale de heavy soigné, et de son ami medic qui l’accompagne. Certains hérétiques prétendent que cette arme est inutile et empruntent le chemin de la facilité en utilisant la hache de base, ceux-ci doivent être neutralisés pour le bien du peuple.

Néanmoins, Sarodh n’utilise pas d’autre arme bonus, notamment le gayburner qui le prive de cette fantastique invention qu’est le tir d’air comprimé, qu’il ne maîtrise pas du tout, mais étant pyro, il y aura toujours une jolie roquette critique à renvoyer gentiment dans la tête de son tireur.
Parfois, quand Sarodh se prend trop de backstabs dans une partie, il utilise son Pyro dans un seul et unique but : pourrir au maximum la vie des spys, à un tel point qu’ils changent de classe tellement ils sont dégoûtés de se faire bruler toutes les 30 secondes. La méthode est simple : tourner aux alentours d’une mitrailleuse amie, et maintenant le clic gauche enfoncé, la fameuse et subtile tactique du W+M1, effet garanti aux spys imprudents et aux scouts qui se sentent trop audacieux.
Soldier
Si vous voyez un Soldier qui galère pendant deux heures pour faire un rocketjump par dessus un baril d’essence, ce sera Sarodh. Pourtant il aime jouer cette classe qui est quand même assez roxante, donc pour compenser son manque de talent dans cette classe, il donne des coups de pelle.

Engineer
Sarodh aime également jouer avec un ingénieur, hors du fait de tuer tout le monde à la mitrailleuse, il aime partir derrière les lignes ennemies pour y poser un téléporteur tache risquée puisque la moitié du temps, un spy attendait sur le distributeur depuis 10 minutes, juste pour sapper le tout. Il hait les spys plus que tout, cette folie le rend complètement parano du spycheck, donc il joue cette classe avec modération pour éviter de tomber dans un folie meurtirière, son clavier ne survivra pas plusieurs fois à sa colère.
En ingénieur, Sarodh a ses habitudes, il sait ou il posera sa sentry dès le chargement de la map, et peu importe de l’emplacement des autres ingénieurs, après tout il fait ce qu’il veut, nanmého.
Sa conception du jeu
Ça, c’est fait. (non, je n’ai rien oublié)
Ses fonctions au sein de Geek-Gaming
Ayant une trop faible compétence en administration serveur, Sarodh laisse la console SSH a ceux qui en feront meilleur usage (ou pas, voir ici pour plus d’informations). En jeu, il suit son unique credo “J’ai payé, j’ai le droit” pour se justifier d’expérimenter les diverses fonctions que lui offre SourceMod, notamment le voteburn, le principe du vote n’étant pas obligatoire puisqu’il peut aussi cramer les gens directement, ici le concept est de montrer qu’il y a minimum 80% des joueurs du serveur qui souhaitent voir bruler le joueur-cible, ce qui est particulièrement jouissif. Généralement il ne s’en sert quand quelqu’un ose s’insurger contre la volonté des admins (on est pas en démocratie ici), ou alors quand Metanor est en jeu.
Pour varier un peu, il utilisera une rafale de claques qui feront voler les joueurs, la bombe à retardement coincée entre les fesses de Thunderseb, ou bien le Mirror Damage, aussi connu sous le nom de “Mange tes attaques lolol”.
Quant au débat épineux sur le spawnkill, Sarodh l’encourage (ben ouais, faut être skillé pour arriver devant un spawn en étant en vie – excepté spy et scout), mais se permet de nuancer le terme, de ce fait il réprime le spawncamp, surtout quand c’est contre son équipe, cela se finit généralement (et rapidement) en kick, c’est de même pour tout ce qui touche au domaine du manque de respect aux autres.





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